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いにしえのガラケーソシャゲ並みの特効接待で笑ってしまう時代に逆行する神ゲー
昔のソシャゲと違って白猫の特効が許されてきたのは特効以外でも何とかなるからだと思うけど、今でも何とかなるんだけどそれでも盛りすぎよねw
これからはどんどん状態異常、種族特攻がキャラとか武器に付いていきそうな予感
ミステアレベルの火力でもスキルの快適性がファリエレベルじゃないと後に廃れてしまう可能性が高い…でも錬磨のボス倒しには使える
なんか結局最初の剣ジン以外は性能がピーキー過ぎて癖多めな印象なんだなシェヲル引けたから追わなくても良いかな(血涙)
剣ジンは万能で快適だったなぁ…
なんか魔族特攻大正義時代に逆行してない?というか、魔族が多いから必然的に魔族特攻が強かった黄金期〜パルメショック期に比べて、完全に特攻商法のために属性弱点100%+特攻倍率ついてるから余計に質悪い
@@AS-jt3qx あの時期はほんとに魔族ばかりだったので、魔族特攻は環境的な優位性がありました。今はその環境が2週間おきに変わるのでまさに特攻商法といった感じです。と言っても、決戦は周回価値がなく、最終的に10000に届くならミッションのトレジャーソウルも斬り捨てていいので、あんまり特攻商法としては成立してない。
いにしえのガラケーソシャゲ並みの特効接待で笑ってしまう
時代に逆行する神ゲー
昔のソシャゲと違って白猫の特効が許されてきたのは特効以外でも何とかなるからだと思うけど、今でも何とかなるんだけどそれでも盛りすぎよねw
これからはどんどん状態異常、種族特攻がキャラとか武器に付いていきそうな予感
ミステアレベルの火力でもスキルの快適性がファリエレベルじゃないと後に廃れてしまう可能性が高い…でも錬磨のボス倒しには使える
なんか結局最初の剣ジン以外は
性能がピーキー過ぎて癖多めな印象なんだな
シェヲル引けたから
追わなくても良いかな(血涙)
剣ジンは万能で快適だったなぁ…
なんか魔族特攻大正義時代に逆行してない?
というか、魔族が多いから必然的に魔族特攻が強かった黄金期〜パルメショック期に比べて、完全に特攻商法のために属性弱点100%+特攻倍率ついてるから余計に質悪い
@@AS-jt3qx
あの時期はほんとに魔族ばかりだったので、魔族特攻は環境的な優位性がありました。
今はその環境が2週間おきに変わるのでまさに特攻商法といった感じです。
と言っても、決戦は周回価値がなく、最終的に10000に届くならミッションのトレジャーソウルも斬り捨てていいので、あんまり特攻商法としては成立してない。